城市規劃設計用人單位招人策略與在校生學習攻略(轉)
我從一個城市規劃專業學生及首次求職者過來人的角度給大家幾點忠告,希望大家引以為戒,也許和其他同類型的帖子不太一樣,希望其他貼的主人不要生氣,我只是希望大家彎路不要走太多……
首先我給大家說說,規劃設計院的找人考察策略
1〉徒手圖
不要怪我老生常談,這個其實非常重要,尤其是想進設計院,想進以城市規劃為主的設計院的同學們切記,這個作為第一印象非常重要,你要是畫的不好,進方案組的可 能性不大。我來告訴你為什么,以及招人單位到底在看圖上的什么:第一,漂不漂亮,這個考察你兩點,一是基礎功底,二是審美能力;第二,看圖是否完整、邏輯 性好不好,這里有兩個細節非常重要,設計說明(帶指標的哦),以及分析圖的水平,規劃分析圖的好壞決定性比效果圖還要強;三,細節(類似于停車位、地下停 車出入口、尺寸標注),細節涵蓋尺度控制,規范基礎……
我剛才看了某人的帖,他覺得徒手不是太重要,我覺得光這點就知道為什么他一開始被放在施工圖組了……上面我提到的幾個方面,你有任何地方出紕漏,抱歉,用 人方絕對會讓你施工-建筑-規劃過渡的,因為他不敢用你。而這樣即使你最后進了方案組,我敢說你也只能在修規上打轉,偶爾做個小控規,總規這種項目你肯定 跑龍套……因為這套新人訓練法,主要目的就是打造修規量產機……
2〉計算機,cad和shop我就不說啥了,大家也說了很重要,但我再次強調你要是因此丟了徒手,你就是大傻瓜了。會3d當然很好,但切忌別讓人把你當了 畫圖將,你再強也比不過效果圖公司的,一張20公頃的鳥瞰圖,我只給效果圖公司2000塊錢就能拿到,還是加急的催,你要是想掙這種小錢,你自己看著辦, 順帶一提,還得看單位是否舍得去給你配高性能的計算機讓你通宵渲染……-_-|||||
這里我要給大家提個醒,就是駕馭電腦,也就是說你要具備一定的電腦軟硬件基礎,不光是繪圖軟件,比如,dos,windows、排版軟件、多媒體制作軟 件、word、excel、ppt……同時硬件也要有一定了解,不是電腦盲。不過同時,告誡自我感覺良好的一些“電腦高手”,不要隨便在單位的電腦上裝你 自己用慣的軟件,這是管理職責明確的單位非常討厭的做法,單位電腦不是個人財產,你想給他動手術前請向你的前輩或相關人員請示。
3>生活習慣
在單位招聘時,展現良好的生活習慣,家庭教養等也是非常重要的。這個比較黑,我也很難具體說明,但是很重要,家教不上臺面的我們一般不要,要了的也是被徹頭徹尾的作畫圖將。一般,吃飯、考勤、衛生、資料管理、與人打招呼……都是需要注意的細節。
4〉專業外能力考察
管理能力(包含自我管理與團隊管理,需要很強的理性思維和邏輯性),協作能力(規劃協作的基礎是知識全面和良好的教養),溝通能力(主要指與團隊外的溝通,原則性和靈活性是最重要的),
5〉人品
誠實與勇氣,對自己人要誠實,要勇于承認自己的不足,對于前輩而言,你的誠實和認錯的勇氣,比你找的借口要更易打動他(跟他說借口是非常傻的,他是過來人 早看穿了);忍耐與堅持,對于挫折和不足,要用這兩點精神克服;創新和不斷學習,生活如逆水行舟,不進則退;開朗與守口如瓶,不要對生活計較太多,這個世 界對普通人來講都不那么寬容,所以你必須寬容以對你周圍的人,同時,一個背后議論是非太多的人,通常是公司內部紛爭的炮灰。
以上五點,是用人單位招人的重點考察,你其中任何一條有明顯的不足就會落選,請大家好好思考自己的不足之處。
如果五項基本合格,你就可以入選。如果你第一項成績突出,會是各設計組較為搶手的主力兵,如果你第二項出色,除了主力兵之外,救火員的角色亦可勝任,如果 你第三項表現不錯,會成為團隊內部人事較為穩定的聯系者,同時獲得在一定前臺上活動的資格,如果你第四項出色,你已經有項目負責人的實力了,或是業務發展 的潛力,如果同時你第五項也不錯,那么恭喜你,你有晉升管理團隊的能力。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
關于在校學習重點地攻略
1、五手圖
漂亮的效果圖——檢驗你的美學與空間形體感
明了的分析圖——檢驗你的邏輯思維和圖解表現力,在一定程度上也反映你的交流能力
干練的平面圖——規劃的平面圖畫的好壞直接反映你的知識廣度
基本的施工圖——施工圖直接反映你的知識深度
工整的工程字——在電腦泛濫的年代姑且算是錦上添花吧
當你能徒手達到上述要求堪稱完美,不能請使用電腦達到吧(使用電腦要更加強調精確度與細致程度,沒人樂意看到圖層亂糟糟的電子版圖紙),如果電腦達不到, 請至少不要做成讓人說難看的圖,如果還做不到請至少看到一張別人畫的圖能說出這張圖畫的好還是不好,以及為什么……如果還不行,請盡早轉專業吧……
2、談資
交流比工作重要是我的領導經常提醒我的一句話,交談的第一步是備好談資,請至少關注一下比較流行的專業動向,同時請至少有一項較為拿得出手的運動項目。如 果有能力,在繼續向藝術、政治、經濟三方向其中之一努力。如果還有精力,請研究歷史或是各種旅游信息。如果你足夠超人,可以進一步向其他領域邁進……
ps:如果意圖在工業設計院等一些較為特殊的設計院工作,請一定要關注下行業動向,譬如打算去鋼鐵設計院的同志們請關注下鋼鐵工業的發展。
3、哲學
辦事情需要哲學頭腦,請務必好好研究馬克思主義哲學,尤其是認識論和方法論,此外***理論要好好吃透,到目前為止,這個仍然是中國經濟的基本。毛概個人認為參考價值主要在于如何對付你的敵人上。
筆者個人建議要好好研究資本論,在觀察事物、預測發展、人際交往方面非常實用。此外純屬個人推薦在處世方面請參考菜根譚,在待人接物方面請多少參看一點厚黑學。
以上是籠統地談,總的來說本人覺得在學校里學的每一門都是很有用的,無論是合同法、GIS、測繪、園林、文保、風景名勝區設計、節能、材料、力學……
重要的問題是這些課程你是否都學到精髓了,而且閑暇之余,不妨自己設想下,到了工作單位,你打算如何應用這些知識,就我而言,所有大學的課程都曾在意想不 到的地方好好幫助過我自己呢,大家可以自己猜猜看,到底每種課在什么情況下發揮了作用,然后就知道每種知識應該掌握到什么程度了^o^
大學一、二年級
請好好練習制圖基本功,尤其是美術功底不太過關的同志們
畫不出好畫不怕,畫不出能看的圖就不行了
而且這是個意志的考驗,請好好努力
同時,請好好學習力學和建筑基礎,學不好是絕對不行的
此外,多做些模型動手,可以做些家具,學點陶藝都好,對微觀尺度的把握可以讓你的規劃不至于在細節上漏洞百出
大學二三年級
理論課肯定是要好好學的,測繪、市政、道路……這些相關專業最好學到該專業圖文皆通的地步
建筑設計中要強化前期的分析和后期的解析,尤其是前期的分析更是重要
如果一個設計畫不出20張以上的分析圖,請好好自我反省一下
同時畫圖不要拖拉,請每個設計先當快題作一遍
學會如何找到相關的資料并分析處理他們,一個設計在網上請能找到至少100篇可用的資料,其他書籍類,請至少席卷你校專業圖書館。
好好強化論文的能力,寫不出主體明確、邏輯清晰、文筆優美、沒有廢話的論文的同志們,好好補習
大學第四年
好吧,把計算機學起來,靈活運用CAD,Photoshop、office系的軟件,這三個要基本玩轉,3dmax玩轉困難,硬件要求也過高,但請能做出以下三種東西:一座民居、一座多層住宅樓,一個帶小山、小水池的小庭院
同時,好好在總體規劃設計中磨練自己,沒有總規課題學校的同學們,同情一下,你們被學校騙了
大學第五年
好好做畢業設計,請自己制定畢業設計的要求,工作計劃,進度安排,并付諸實施
保證課業完成了的同時找個好單位吧……^_^