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    2. 如何將cad格式總平面圖做成彩色的jpg效果圖

      admin13年前城市規劃設計1763

      自己一直是做管理的,用到cad和Photoshop的機會不多,而且用到的功能算是很少了,但是最基本的就是查閱,核算,做做給領導看的效果圖,當然我們的要求不高的。其中最最費時的就是要做方案必選,做簡單的初步編演,在一個地塊里放建筑物,進行布局,然后做了平面效果圖。
      算是比較簡單的,不需要立體建模,很快,不過要做得好,還是要多多練習哦,以下貼一下制作效果圖的過程,請高手指正!
      -


      總平面圖是投標中的第一張表現圖,作用與性質不用說了吧,應該認真點畫。 -

      一. 在ps中打開文件! -

      從cad中導入的是位圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。 -

      無論是bmp還是tif文件,我一般習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式, 這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式多多少少都會有點損失。:) -

      1.先轉換為gray模式。 -

      2.在gray模式中調整對比度,調到最大。 -

      3.再轉換回RGB模式。 -

      好了,一幅黑白稿出現了! -

       

      二. 分離圖線。有些人可能喜歡不分。我習慣分離圖線層,因為這樣好處有如下: -

      1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。 -

      2.物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果! -

      3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。 -

      具體步驟是以colour range 選取方式選中白色,刪除?,F在圖線是單獨的一層了。把這層命名為圖線層。-

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      三. 分離成功。為了觀察方便可以在圖線后增加一層填充為白色,當然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易了解自己的進度 -

      從現在開始,我每個新增加的圖層都會命名。原因: -

      1.個人習慣。 -

      2. 可以有效防止產生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。 -

      3. 方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕松地找到每個物體。-

      -
      四. 種樹?,F在開始栽樹。 -

      需要說明的是,通常我都習慣最后種樹,因為樹木通常是位圖導入,大量的復制會占用機器的內存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現建筑又要表現綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調。 -

      先種樹,大小植物,再調他們的色彩傾向,你認為應該調什么色調完全憑個人的感覺啦。 -

      這張圖定的基調是偏黃綠色調的暖灰。 -

      -
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      五. 接著做道路和鋪裝。 -

      選取區域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥于一種工具。 -

      填色后調顏色,要和樹木色彩協調。 注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,我這里做成偏黃綠色色調!-

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      六. 做基礎設施和地面小裝飾,如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然后調色,和整體色彩要協調。-

      -
      七. 做主體建筑和山包。 -

      建筑:主體建筑的色彩一很重要,調的時候一定要謹慎,不要和主體色彩有強烈的對比。 -

      山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包??! 也就是傳說中的地形! -

      目前無論是建筑設計與規劃還是景觀規劃都似乎注重地形的表現,它已經越來越引人重視了。而在渲染表現公司,更習慣稱它為山包。形象! -

      -
      -

      八. 草地要有色彩區分,加noise 要有密度的疏密之分!小區內外要有區分。 -

      這里的內部顏色做的很深,是為了突出重點!右側挨路處有投影,是因為有地形! -

      --

      九. ok!大功告成!這樣基本上就算成功了。 -

      也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最后加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握吧。-

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      -

      十. 加文字和紅線。加上文字和紅線就是現在大家看到的樣子,文字和紅線可以單獨導出一層,視甲方需要加或不加。這樣就比較方便修改了。-

      -
      局部1-

      -
      局部2-

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      附加說明: -

      1關于水系: -

      水要有陰影,不過是內投影??梢杂脠D層特效來做,也可以用高斯模糊。 -

      要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。 -

      2草地: -

      草地在紅線內外一定要區分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。 -

      盡量不要拖來一塊真實的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實,但是整體不協調,還會加大內存消耗。 -

      3投影: -

      投影偶個人做法是復制一層,放在下面,選中,按住ctrl+art,然后按箭頭鍵。 -

      低矮的可以用圖層特效,但是建筑不要,會很假。 -

      4山包的做法: -

      也就是傳說中的地形。選中一塊區域,添綠色,噪點,打光,反選,羽化,刪除,好。 -

      5拉模的做法 -

      用路徑勾出形狀,然后變成選區,添一種顏色,我通常用黃灰或藍灰,給個透明度,ok! -

      6樹的做法: -

      先在cad中畫出輪廓,再導入ps中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞定. -

      -

      7色彩關系: -

      其實說了那么多,最重要的就是色彩關系,無論是總平,還是透視圖,如果色彩關系不好,其他東西都是空談.色彩關系是最.最.最重要的.-

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